Utilisation de l'éditeur HTTPaint pour modifier une image

Click gauche + déplacement de la souris: Peindre.


Click droit + déplacement de la souris : Epaisseur de trait progressive pour la calligraphie, dans la VF uniquemet. Peindre avec un flux continu de peinture qui ne s'arrête qu'en recliquant sur ce même bouton. Utile pour colorier ou faire des hachures ; dans l'applet vo uniquement.

Touche ALT + click gauche : Pipette pour sélectionner une couleur depuis un pixel de l'image. Alternative intéressante à la palette pour retrouver une couleur précise.

Mémorisation : boutons d'outils permettant de mémoriser les réglages d'un pinceau .


Prévisualisation : une ligne oblique y est tracée à l'aide de l'outil en cours. Dans cette zone vous pouvez tester votre pinceau.

Palette : Choix de la couleur parmi les deux espaces colorimétriques classiques. Red Green Blue (RGB) d'une part, Hue Saturation Brightness (HSB) d'autre part..

Sauvegarde : Sauvegarde du dessin en cours d'édition. Il faut patienter pour éviter de faire échouer la sauvegarde.

Effacer : Rétablit l'image initiale, telle qu'elle était avant sa modification.


Quitter : Votre dessin est vraiment moche, ne le sauvez pas et retourner arpenter les rues.


Faire/Défaire : Efface ou rétablit le dernier coup de pinceau effectué. Attention, il s'agit juste du dernier trait. Pensez donc à utiliser cette fonction en combinaison du clique droit. N'oubliez pas, faire et défaire c'est toujours travailler.

Confirmation : Si vous décochez cette case, il faut cliquer sur le bouton de confirmation pour sauver l'image dans la mémoire utilisée par la fonction défaire. C'est utile si vous voulez pouvoir défaire une série de plusieurs coups de pinceau que vous n'êtes pas certains de réussir.


Diamètre : Ajuste le diamètre du pinceau

Press
ion : Ajuste la transparence du coup de pinceau

Atténuation
: Linéarité du dégradé du centre vers l'extérieur du coup de pinceau. Cela permet de faire un anti-aliasing pour adoucir le contour du trait.

Centr
e : Diamètre pour lequel il n'y a pas d'atténuation sur les bords du coup de pinceau.

Fréquence : La distance entre deux impacts du pinceau. Si cette valeur est grande vous ferez du pointillisme en obtenant une série de disques colorés au lieu d'un trait continu.

Bruit
: modifie aléatoirement le dépôt de la peinture. Essayez (bruit=3,pression=0) et (bruit=3,pression=10).